Tag: pagpares sa hulagway

 
+

Algorithm-Based Low Power VLSI Architecture Para sa 2d-Mesh Video Object Motion Tracking

Ang bag-ong VLSI nga arkitektura alang sa video object (VO) Ang pagsubay sa paglihok naggamit sa usa ka nobela nga hierarchical adaptive structured mesh topology. Ang structured mesh nagtanyag ug dakong pagkunhod sa gidaghanon sa mga bits nga naghulagway sa mesh topology. Ang paglihok sa mga mesh node nagrepresentar sa deformation sa VO. Ang kompensasyon sa paglihok gihimo gamit ang usa ka algorithm nga wala’y pagpadaghan alang sa pagbag-o sa affine, kamahinungdanon nga pagkunhod sa pagkakomplikado sa arkitektura sa decoder. Ang pag-pipel sa affine unit nakatampo og dako nga pagdaginot sa kuryente. Ang VO motion-tracking architecture gibase sa usa ka bag-ong algorithm. Kini naglangkob sa duha ka nag-unang mga bahin: usa ka video object motion-estimation unit (VOME) ug usa ka video object motion-compensation unit (VOMC). Giproseso sa VOME ang duha ka sangputanan nga mga bayanan aron makamugna usa ka hierarchical adaptive structured mesh ug ang mga motion vectors sa mesh nodes. Nagpatuman kini og parallel block matching motion-estimation units aron ma-optimize ang latency. Ang VOMC nagproseso sa usa ka reference frame, mesh nodes ug motion vectors aron matagna ang usa ka video frame. Nagpatuman kini og parallel threads diin ang matag thread nag-implementar og pipeline nga kadena sa scalable affine units. Kini nga motion-compensation algorithm nagtugot sa paggamit sa usa ka yano nga warping unit aron mapa ang usa ka hierarchical structure. Ang affine unit nag-warp sa texture sa usa ka patch sa bisan unsang lebel sa hierarchical mesh nga independente. Ang processor naggamit sa usa ka memory serialization unit, nga nag-interface sa memorya sa parallel units. Ang arkitektura giprototype gamit ang top-down low-power design methodology. Ang performance analysis nagpakita nga kini nga processor mahimong magamit sa online object-based nga mga video applications sama sa MPEG-4 ug VRML

Wael Badawy ug Magdy Bayoumi, “Algorithm-Based Low Power VLSI Architecture Para sa 2d-Mesh Video Object Motion Tracking,” Ang IEEE Transaction sa Circuits and Systems for Video Technology, Vol. 12, Dili. 4, Abril 2002, pp. 227-237

+

Usa ka Affine Based Algorithm ug SIMD Architecture alang sa Video Compression nga adunay Ubos nga Bit-rate nga mga Aplikasyon

Kini nga papel nagpresentar sa usa ka bag-ong affine-based algorithm ug SIMD nga arkitektura alang sa video compression nga adunay ubos nga bit rate nga mga aplikasyon. Ang gisugyot nga algorithm gigamit alang sa mesh-based motion estimation ug kini gitawag nga mesh-based square-matching algorithm (MB-SMA). Ang MB-SMA usa ka gipasimple nga bersyon sa hexagonal matching algorithm [1]. Sa niini nga algorithm, Ang right-angled triangular mesh gigamit aron makabenepisyo gikan sa multiplication free algorithm nga gipresentar sa [2] alang sa pag-compute sa mga parameter sa affine. Ang gisugyot nga algorithm adunay mas mubu nga gasto sa pag-compute kaysa sa hexagonal matching algorithm samtang naghimo kini hapit parehas nga peak signal-to-noise ratio. (PSNR) mga mithi. Ang MB-SMA milabaw sa kasagarang gigamit nga motion estimation algorithms sa termino sa computational cost, kahusayan ug kalidad sa video (i.e., PSNR). Ang MB-SMA gipatuman gamit ang usa ka SIMD nga arkitektura diin daghang mga elemento sa pagproseso ang na-embed sa mga bloke sa SRAM aron magamit ang dako nga bandwidth sa internal nga memorya.. Ang gisugyot nga arkitektura kinahanglan 26.9 ms aron maproseso ang usa ka CIF video frame. Busa, mahimo kini iproseso 37 CIF frame/s. Ang gisugyot nga arkitektura gi-prototype gamit ang Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) 0.18-Ang teknolohiya sa μm CMOS ug ang mga naka-embed nga SRAM namugna gamit ang Virage Logic memory compiler.

Gipatik sa:

Mga Sirkito ug Sistema alang sa Teknolohiya sa Video, IEEE Transaksyon sa (Tomo:16 , Isyu: 4 )

Balik sa kompletong listahan sa Mga Papel sa Journal nga Gisusi sa Kauban

Mohammed Sayed , Wael Badawy, “Usa ka Affine Based Algorithm ug SIMD Architecture alang sa Video Compression nga adunay Ubos nga Bit-rate nga mga Aplikasyon“, Mga Transaksyon sa IEEE sa mga Circuits ug Sistema alang sa Teknolohiya sa Video, Vol. 16, Isyu 4, pp. 457-471, Abril 2006. Abstract