Címke: képegyeztetés

 
+

Algoritmus alapú kis teljesítményű VLSI architektúra 2d-mesh videó objektum mozgáskövetéshez

Az új VLSI architektúra a videó objektumokhoz (VO) A mozgáskövetés egy újszerű hierarchikus adaptív strukturált háló topológiát használ. A strukturált háló jelentősen csökkenti a háló topológiát leíró bitek számát. A hálócsomópontok mozgása a VO deformációját jelenti. A mozgáskompenzáció az affin transzformáció szorzásmentes algoritmusával történik, jelentősen csökkenti a dekóder architektúra bonyolultságát. Az affin egység vezetékezése jelentős energiamegtakarításhoz járul hozzá. A VO mozgáskövető architektúra egy új algoritmuson alapul. Két fő részből áll: egy videó objektum mozgásbecslő egység (VOME) és egy videoobjektum mozgáskompenzációs egységet (VOMC). A VOME két egymást követő keretet dolgoz fel, hogy létrehozzon egy hierarchikus adaptív strukturált hálót és a hálócsomópontok mozgásvektorait. Párhuzamos blokkillesztő mozgásbecslő egységeket valósít meg a késleltetés optimalizálása érdekében. A VOMC egy referenciakeretet dolgoz fel, hálócsomópontok és mozgásvektorok a videokockák előrejelzéséhez. Párhuzamos szálakat valósít meg, amelyekben minden szál skálázható affin egységek csővezetékes láncát valósítja meg. Ez a mozgáskompenzációs algoritmus lehetővé teszi egy egyszerű vetemítő egység használatát egy hierarchikus struktúra leképezéséhez. Az affin egység egymástól függetlenül megvetemíti a folt textúráját a hierarchikus háló bármely szintjén. A processzor memória sorosító egységet használ, amely a memóriát összekapcsolja a párhuzamos egységekkel. Az architektúra prototípusa felülről lefelé haladó, alacsony fogyasztású tervezési módszerrel készült. A teljesítményelemzés azt mutatja, hogy ez a processzor olyan online objektum alapú videoalkalmazásokban használható, mint az MPEG-4 és a VRML

Wael Badawy és Magdy Bayoumi, "Algoritmus alapú kis teljesítményű VLSI architektúra 2d-mesh videó objektum mozgáskövetéshez,” Az IEEE-tranzakció a videótechnológiai áramkörökre és rendszerekre vonatkozóan, Vol. 12, Nem. 4, április 2002, pp. 227-237

+

Egy affin alapú algoritmus és SIMD architektúra a videotömörítéshez alacsony bitsebességű alkalmazásokkal

Ez a cikk egy új affin alapú algoritmust és SIMD architektúrát mutat be videotömörítéshez alacsony bitsebességű alkalmazásokhoz. A javasolt algoritmust háló alapú mozgásbecsléshez használják, és a neve háló alapú négyzetes illesztési algoritmus (MB-SMA). Az MB-SMA a hatszögletű illesztési algoritmus egyszerűsített változata [1]. Ebben az algoritmusban, A derékszögű háromszöghálót használják a szorzásmentes algoritmus előnyeinek kihasználására [2] az affin paraméterek kiszámításához. A javasolt algoritmus számítási költsége alacsonyabb, mint a hatszögletű illesztési algoritmusé, miközben közel azonos csúcsjel-zaj arányt produkál (PSNR) értékeket. Az MB-SMA a számítási költség tekintetében felülmúlja az általánosan használt mozgásbecslési algoritmusokat, hatékonyság és videó minőség (azaz, PSNR). Az MB-SMA SIMD architektúrával valósult meg, amelyben nagyszámú feldolgozó elemet ágyaztak be SRAM blokkokkal a nagy belső memória sávszélesség kihasználása érdekében. A javasolt architektúra igények 26.9 ms egy CIF-videokocka feldolgozásához. Ezért, képes feldolgozni 37 CIF képkocka/s. A javasolt architektúra prototípusa a Taiwan Semiconductor Manufacturing Company segítségével készült (TSMC) 0.18-A μm CMOS technológiát és a beágyazott SRAM-okat a Virage Logic memóriafordító segítségével hozták létre.

Kiadva:

Áramkörök és rendszerek videotechnológiához, Az IEEE-tranzakciók bekapcsolva (Hangerő:16 , Probléma: 4 )

Vissza a teljes listához Peer-Reviewed Journal Papers

Mohammed Sayed , Wael Badawy, “Egy affin alapú algoritmus és SIMD architektúra a videotömörítéshez alacsony bitsebességű alkalmazásokkal“, IEEE-tranzakciók a videótechnológiai áramkörökön és rendszereken, Vol. 16, Probléma 4, pp. 457-471, április 2006. Absztrakt