Etykietka: dopasowanie obrazu

 
+

Oparta na algorytmie architektura VLSI o niskim poborze mocy do śledzenia ruchu obiektów wideo 2d-Mesh

Nowa architektura VLSI dla obiektu wideo (VO) Śledzenie ruchu wykorzystuje nowatorską, hierarchiczną, adaptacyjną topologię strukturalnej siatki. Strukturalna siatka zapewnia znaczne zmniejszenie liczby bitów opisujących topologię siatki. Ruch węzłów siatki reprezentuje odkształcenie VO. Kompensacja ruchu jest wykonywana przy użyciu algorytmu bez mnożenia dla transformacji afinicznej, znaczne zmniejszenie złożoności architektury dekodera. Potokowanie jednostki afinicznej przyczynia się do znacznej oszczędności energii. Architektura śledzenia ruchu VO opiera się na nowym algorytmie. Składa się z dwóch głównych części: jednostka szacowania ruchu obiektu wideo (VOME) oraz jednostka kompensacji ruchu obiektu wideo (VOMC). VOME przetwarza dwie kolejne klatki, aby wygenerować hierarchiczną, adaptacyjną siatkę strukturalną i wektory ruchu węzłów siatki. Implementuje równoległe bloki dopasowujące jednostki szacowania ruchu w celu optymalizacji opóźnień. VOMC przetwarza ramkę odniesienia, węzły siatki i wektory ruchu do przewidywania klatki wideo. Implementuje równoległe wątki, w których każdy wątek implementuje potokowy łańcuch skalowalnych jednostek afinicznych. Ten algorytm kompensacji ruchu umożliwia użycie jednej prostej jednostki wypaczania do odwzorowania struktury hierarchicznej. Jednostka afiniczna niezależnie wypacza teksturę łaty na dowolnym poziomie siatki hierarchicznej. Procesor wykorzystuje jednostkę serializacji pamięci, który łączy pamięć z jednostkami równoległymi. Architektura została prototypowana przy użyciu metodologii projektowania od góry do dołu o niskim poborze mocy. Analiza wydajności pokazuje, że ten procesor może być używany w aplikacjach wideo opartych na obiektach online, takich jak MPEG-4 i VRML

Wael Badawy and Magdy Bayoumi, “Oparta na algorytmie architektura VLSI o niskim poborze mocy do śledzenia ruchu obiektów wideo 2d-Mesh,„Transakcja IEEE dotycząca obwodów i systemów dla technologii wideo, Tom. 12, Nie. 4, Kwiecień 2002, pp. 227-237

+

Algorytm oparty na affine i architektura SIMD do kompresji wideo z aplikacjami o niskiej przepływności

W artykule przedstawiono nowy algorytm oparty na afinie i architekturę SIMD do kompresji wideo z aplikacjami o niskiej przepływności. Zaproponowany algorytm służy do estymacji ruchu w oparciu o siatkę i nosi nazwę algorytmu dopasowywania do kwadratu opartego na siatce (MB-SMA). MB-SMA to uproszczona wersja algorytmu dopasowania heksagonalnego [1]. W tym algorytmie, siatka trójkątów prostokątnych służy do korzystania z algorytmu bez mnożenia przedstawionego w [2] do obliczania parametrów afinicznych. Proponowany algorytm ma niższy koszt obliczeniowy niż algorytm dopasowania heksagonalnego, a jednocześnie zapewnia prawie taki sam stosunek sygnału szczytowego do szumu (PSNR) wartości. MB-SMA przewyższa powszechnie stosowane algorytmy szacowania ruchu pod względem kosztów obliczeniowych, wydajność i jakość wideo (tj., PSNR). MB-SMA jest zaimplementowana przy użyciu architektury SIMD, w której duża liczba elementów przetwarzających została osadzona z blokami SRAM, aby wykorzystać dużą przepustowość pamięci wewnętrznej. Proponowana architektura potrzebuje 26.9 ms, aby przetworzyć jedną klatkę wideo CIF. W związku z tym, może przetwarzać 37 Ramki/s CIF. Proponowana architektura została prototypowana przy użyciu Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) 0.18-Technologia μm CMOS i wbudowane pamięci SRAM zostały wygenerowane przy użyciu kompilatora pamięci Virage Logic.

Opublikowane w:

Obwody i systemy do technologii wideo, Transakcje IEEE włączone (Tom:16 , Kwestia: 4 )

Powrót do pełnej listy Recenzowane czasopisma naukowe

Mohammed Sayed , Wael Badawy, “Algorytm oparty na affine i architektura SIMD do kompresji wideo z aplikacjami o niskiej przepływności“, Transakcje IEEE dotyczące obwodów i systemów dla technologii wideo, Tom. 16, Kwestia 4, pp. 457-471, Kwiecień 2006. Abstrakcyjny