Etiketë: përputhja e imazhit

 
+

Arkitekturë VLSI me fuqi të ulët të bazuar në algoritëm për gjurmimin e lëvizjes së objekteve video me rrjetë 2d

Arkitektura e re VLSI për objektin video (VO) gjurmimi i lëvizjes përdor një topologji të re hierarkike të rrjetës së strukturuar adaptive. Rrjeta e strukturuar ofron një reduktim të ndjeshëm në numrin e biteve që përshkruajnë topologjinë e rrjetës. Lëvizja e nyjeve rrjetë paraqet deformimin e VO. Kompensimi i lëvizjes kryhet duke përdorur një algoritëm pa shumëzim për transformimin afin, duke reduktuar ndjeshëm kompleksitetin e arkitekturës së dekoderit. Lidhja e tubacionit të njësisë afinale kontribuon në një kursim të konsiderueshëm të energjisë. Arkitektura e përcjelljes së lëvizjes VO bazohet në një algoritëm të ri. Ai përbëhet nga dy pjesë kryesore: një njësi për vlerësimin e lëvizjes së objektit video (ZËRI) dhe një njësi kompensimi të lëvizjes së objektit video (VOMC). VOME përpunon dy korniza të njëpasnjëshme për të gjeneruar një rrjetë hierarkike të strukturuar adaptive dhe vektorët e lëvizjes së nyjeve rrjetë. Ai zbaton njësitë e vlerësimit të lëvizjes për përputhjen e bllokut paralel për të optimizuar vonesën. VOMC përpunon një kornizë referimi, Nyjet rrjetë dhe vektorët e lëvizjes për të parashikuar një kornizë video. Ai zbaton fije paralele në të cilat çdo fije zbaton një zinxhir të tubacioneve të njësive afine të shkallëzueshme. Ky algoritëm i kompensimit të lëvizjes lejon përdorimin e një njësie të thjeshtë deformimi për të hartuar një strukturë hierarkike. Njësia afinale shtrembëron strukturën e një copëze në çdo nivel të rrjetës hierarkike në mënyrë të pavarur. Procesori përdor një njësi serializimi të memories, e cila ndërlidh memorien me njësitë paralele. Arkitektura është prototipuar duke përdorur metodologjinë e projektimit me fuqi të ulët nga lart-poshtë. Analiza e performancës tregon se ky procesor mund të përdoret në aplikacione video të bazuara në objekte në internet si MPEG-4 dhe VRML

Wael Badawy dhe Magdy Bayoumi, "Arkitekturë VLSI me fuqi të ulët të bazuar në algoritëm për gjurmimin e lëvizjes së objekteve video me rrjetë 2d,Transaksioni IEEE mbi qarqet dhe sistemet për teknologjinë video, Vol. 12, Asnjë. 4, prill 2002, pp. 227-237

+

Një algoritëm i bazuar në afine dhe arkitekturë SIMD për kompresimin e videos me aplikacione me shpejtësi të ulët bit

Ky punim paraqet një algoritëm të ri të bazuar në afinitet dhe arkitekturë SIMD për kompresimin e videos me aplikacione me shpejtësi të ulët bit.. Algoritmi i propozuar përdoret për vlerësimin e lëvizjes së bazuar në rrjetë dhe quhet algoritmi i përputhjes së katrorit të bazuar në rrjetë (MB-SMA). MB-SMA është një version i thjeshtuar i algoritmit të përputhjes gjashtëkëndore [1]. Në këtë algoritëm, Rrjeta trekëndore me kënd të drejtë përdoret për të përfituar nga një algoritëm pa shumëzim i paraqitur në [2] për llogaritjen e parametrave afin. Algoritmi i propozuar ka kosto llogaritëse më të ulët se algoritmi i përputhjes gjashtëkëndor, ndërsa prodhon pothuajse të njëjtin raport maksimal sinjal-zhurmë (PSNR) vlerat. MB-SMA tejkalon algoritmet e vlerësimit të lëvizjes të përdorura zakonisht për sa i përket kostos llogaritëse, efikasiteti dhe cilësia e videos (dmth, PSNR). MB-SMA zbatohet duke përdorur një arkitekturë SIMD në të cilën një numër i madh elementësh të përpunimit janë ngulitur me blloqe SRAM për të përdorur gjerësinë e madhe të brezit të memories së brendshme. Arkitektura e propozuar ka nevojë 26.9 ms për të përpunuar një kornizë video CIF. Prandaj, mund të përpunohet 37 korniza/t CIF. Arkitektura e propozuar është prototipizuar duke përdorur Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) 0.18-Teknologjia μm CMOS dhe SRAM-të e integruara janë krijuar duke përdorur përpiluesin e memories Virage Logic.

Publikuar ne:

Qarqet dhe sistemet për teknologjinë video, Transaksionet IEEE në (Vëllimi:16 , Çështje: 4 )

Kthehu te një listë e plotë e Gazeta të rishikuara nga kolegët

Muhamed Sayed , wael Badawy, “Një algoritëm i bazuar në afine dhe arkitekturë SIMD për kompresimin e videos me aplikacione me shpejtësi të ulët bit“, Transaksionet IEEE mbi qarqet dhe sistemet për teknologjinë video, Vol. 16, Çështje 4, pp. 457-471, prill 2006. Abstrakt