Nhãn: khớp hình ảnh

 
+

Kiến trúc VLSI công suất thấp dựa trên thuật toán để theo dõi chuyển động đối tượng video 2d-Mesh

Kiến trúc VLSI mới cho đối tượng video (VO) theo dõi chuyển động sử dụng cấu trúc liên kết lưới có cấu trúc thích ứng phân cấp mới. Lưới có cấu trúc giảm đáng kể số lượng bit mô tả cấu trúc liên kết lưới. Chuyển động của các nút lưới thể hiện sự biến dạng của VO. Bù chuyển động được thực hiện bằng cách sử dụng thuật toán không có phép nhân để biến đổi affine, giảm đáng kể độ phức tạp của kiến ​​trúc bộ giải mã. Pipelining đơn vị affine góp phần tiết kiệm điện năng đáng kể. Kiến trúc theo dõi chuyển động VO dựa trên một thuật toán mới. Nó bao gồm hai phần chính: một đơn vị ước tính chuyển động đối tượng video (VOME) và một đơn vị bù chuyển động đối tượng video (VOMC). VOME xử lý hai khung kết quả để tạo ra một lưới có cấu trúc thích ứng phân cấp và các vectơ chuyển động của các nút lưới. Nó triển khai các đơn vị ước tính chuyển động đối sánh khối song song để tối ưu hóa độ trễ. VOMC xử lý một hệ quy chiếu, nút lưới và vectơ chuyển động để dự đoán khung video. Nó thực hiện các luồng song song trong đó mỗi luồng thực hiện một chuỗi liên kết các đơn vị affine có thể mở rộng. Thuật toán bù chuyển động này cho phép sử dụng một đơn vị cong vênh đơn giản để lập bản đồ cấu trúc phân cấp. Đơn vị affine làm cong kết cấu của một bản vá ở bất kỳ mức nào của lưới phân cấp một cách độc lập. Bộ xử lý sử dụng một đơn vị tuần tự hóa bộ nhớ, giao diện bộ nhớ với các đơn vị song song. Kiến trúc đã được tạo mẫu bằng cách sử dụng phương pháp thiết kế công suất thấp từ trên xuống. Phân tích hiệu suất cho thấy rằng bộ xử lý này có thể được sử dụng trong các ứng dụng video trực tuyến dựa trên đối tượng như MPEG-4 và VRML

Wael Badawy và Magdy Bayoumi, “Kiến trúc VLSI công suất thấp dựa trên thuật toán để theo dõi chuyển động đối tượng video 2d-Mesh,”Giao dịch IEEE về Mạch và Hệ thống cho Công nghệ Video, Vol. 12, Không. 4, Tháng tư 2002, pp. 227-237

+

Thuật toán dựa trên liên kết và kiến ​​trúc SIMD để nén video với các ứng dụng tốc độ bit thấp

Bài báo này trình bày một thuật toán dựa trên liên kết mới và kiến ​​trúc SIMD để nén video với các ứng dụng tốc độ bit thấp. Thuật toán được đề xuất được sử dụng để ước tính chuyển động dựa trên lưới và nó được đặt tên là thuật toán so khớp vuông dựa trên lưới (MB-SMA). MB-SMA là một phiên bản đơn giản của thuật toán đối sánh lục giác [1]. Trong thuật toán này, lưới tam giác góc vuông được sử dụng để hưởng lợi từ thuật toán nhân miễn phí được trình bày trong [2] để tính toán các tham số affine. Thuật toán được đề xuất có chi phí tính toán thấp hơn so với thuật toán đối sánh lục giác trong khi nó tạo ra gần như cùng một tỷ lệ tín hiệu trên nhiễu đỉnh (PSNR) giá trị. MB-SMA vượt trội hơn các thuật toán ước tính chuyển động thường được sử dụng về chi phí tính toán, hiệu quả và chất lượng video (I E., PSNR). MB-SMA được thực hiện bằng cách sử dụng kiến ​​trúc SIMD trong đó một số lượng lớn các phần tử xử lý đã được nhúng với các khối SRAM để sử dụng băng thông bộ nhớ trong lớn. Kiến trúc đề xuất cần 26.9 mili giây để xử lý một khung video CIF. Vì vậy, nó có thể xử lý 37 CIF khung / s. Kiến trúc đề xuất đã được tạo mẫu bằng cách sử dụng Công ty Sản xuất Chất bán dẫn Đài Loan (TSMC) 0.18-Công nghệ μm CMOS và SRAM nhúng đã được tạo bằng trình biên dịch bộ nhớ Virage Logic.

Xuất bản năm:

Mạch và Hệ thống cho Công nghệ Video, Giao dịch IEEE trên (Âm lượng:16 , Vấn đề: 4 )

Quay lại danh sách đầy đủ Các bài báo trên tạp chí được đánh giá ngang hàng

Mohammed Sayed , Wael Badawy, “Thuật toán dựa trên liên kết và kiến ​​trúc SIMD để nén video với các ứng dụng tốc độ bit thấp“, Giao dịch IEEE trên Mạch và Hệ thống cho Công nghệ Video, Vol. 16, Vấn đề 4, pp. 457-471, Tháng tư 2006. trừu tượng